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Duração do Curso

11/04/2016 até 28/07/2017

360 horas/aula

 

 

 

 

Os dados apresentados são relativos à última edição do curso.

Investimento

Inscrição: R$ 90,00

Público Geral: 1 + 18 de R$ 770,00

Valores diferenciados para:

  • A partir da segunda Especialização na PUCRS;
  • Para dependentes de funcionários da PUCRS;
  • Para professores, técnicos administrativos e pais de alunos da Rede Marista;
  • Grupos de 5 ou mais participantes de uma mesma empresa ou empresas conveniadas;
  • Funcionários do Centro Clínico, RAIAR e empresas instaladas no TECNOPUC;
  • Dependentes de funcionários do INSCER, Gráfica EPECÊ e HSL;

1 de R$ 770,00 + 18 de R$ 693,00

  • Diplomados PUCRS;

1 de R$ 770,00 + 18 de R$ 677,60

  • Estudantes com faixa etária de 50 a 60 anos

1 de R$ 770,00 + 18 de R$ 616,00

  • Estudantes com faixa etária superior a 60 anos

1 de R$ 770,00 + 18 de R$ 589,00

  • Funcionários da PUCRS, HSL, Gráfica EPECÊ, INSCER (somente se viabilizado financeiramente o curso)

1 + 18 de R$ 385,00

 

Desenvolvimento de Jogos Digitais

 

Corpo Docente


  • Dr. André Fagundes Pase
  • Me. Christian Lykawka
  • Dra. Cristina Moreira Nunes
  • Bel. Fernando Peña D’Andrea
  • Me. Júlio Araújo Pereira Machado
  • Me. Leandro Bento Pompermaier
  • Dr. Marcelo Cohen
  • Bel. Ricardo Rocha
  • Dr. Roberto Tietzmann
  • Dra. Sílvia Maria Wanderley Moraes

Currículo dos coordenadores

Marcelo Cohen (FACIN) - Doutor em Ciência da Computação pela University of Leeds (Reino Unido), é professor da Faculdade de Informática desde 1996, onde atua em disciplinas de Programação e Jogos. Também tem interesse nas áreas de Realidade Virtual, Visualização e Computação Gráfica em geral.

André Fagundes Pase (FAMECOS) - Pós-doutor em Jogos Digitais pelo Massachusetts Institute of Technology (MIT), professor de jornalismo da Faculdade de Comunicação Social e colunista de jogos eletrônicos do jornal Zero Hora. Atua on-line desde 1995 e pesquisa novas mídias, convergência, relações entre as diversas linguagens, cibercultura, vídeo on-line, TV Digital e entretenimento eletrônico.

Acesse o hotsite do curso aqui

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